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Oculus héroïque

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Message  Galadrios Dim 1 Mar - 23:13

La particularité de cette instance est qu’apres le premier boss les deplacement se font a dos de dragons, ainsi que le combat avec le dernier boss
Nous allons donc d’abord détailler les dragon a disposition.

Le dragon vert(Proposé par Verdisa) :
Orienté support et soin
Il a d’abord un poison qui lui permet voler de la vie a sa cible tout en reduisant les degat de 25% .il est cumulable.
Son autre sort est canalisé, il permet de soigner un allié en utilisant sa propre vie.
La technique est donc la suivante poser 3 poison et soigner ses coéquipiers.

Le dragon de bronze(proposé par Eternos) :
Orienté DPS
Outre son attaque, il possède l’habilité a posé des charges qui explose apres canalisation lors d’un envoi de javelot
Capacité d’arret du temps pendant 10 sec. Ce qui fige tout les dragons ennemis.
La technique est donc de canaliser pour poser le plus de charge et de les faire exploser avec l’attaque principale. Sinon étourdir les adversair dans les moments critiques.

Le dragon rouge(proposé par Belgaristraz) :
Orienté tank
Son attaque principale permet de frapper plusieurs cibles.
Il possède aussi une capacité de rediriger les dégats de ces alliés sur lui.
La derniere est d’absorber les sorts.
La technique est donc de rediriger les degat sur soi afin de cumuler des charges pour les absorber.

Attention Toutefois la dernière capacité de chaque dragon ne se debloque que pour le combat du boss final

La composition conseillée est 1 dragon vert, 2 bronze,2 rouge.

1er Boss : Drakos l’interrogateur :
  • Fait apparaître des bombe sur la plateforme et les fait exploser degat de type arcane

  • Sort traction magique qui attire le groupe sur lui qui vous rend vulnérables aux bombes.

  • Piétinement qui projette tout le monde en l’air.

Donc rester le plus possible a distance surtout les soigneurs.

2iéme Boss Varos Arpentuée :
  • Alimentation qui utilise les 3 noyaux qui lui sont reliées par des faisceau. Fait 9500 de degats d’arcane. Donc tourner en continue pour eviter de prendre des degats

  • Amplification de la magie qui augmente les degat pris. A dissiper

  • Invoque capitaine de l’anneau azur qui utilise un faisceau sur un joueur. A esquiver en bougeant en continue
.

3Ième boss Seigneur-mage Urom :
  • Bombe de glace qui inflige des degat croissant(ressemble au piege de glace des chasseurs). Donc bouger en continue meme le tank

  • Pose regulierement une bombe sur un joueur qui explose au bout de 6sec. Donc attention a celui qui la possède.

  • Téleportation au centre et invoque Explosion des arcanes pendant 10 sec. Donc cacher vous derriere un pilier.


Dernier Boss Gardien-tellurique Eregos :
Ce fait uniquement a dos de dragon
Tout dabord essayer de le combattre au dessus d’une plateforme.
Deux phase.
  • Dragon rouge utilise Martyr et manœuvre d’evasion pour absorber les degats. Tuer aussi les dragonnets et ne pas les laisser s’accumuler.

  • Dragon vert les soigne (Poison et captation de reve), en affaiblissant le boss

  • Dragon de bronze DPS le boss Faille temporel puis javelot. Utilise l’arret du temps quand le boss et en rage.

  • Phase 2 ecartez vous le plus vite possible pour eviter explosion planaire fait par les anomalies planaire environ 50000 de degat juste avant le retour a la phase 1

Les phases se repetent jusqu'à la mort du boss

Instance finie!! GG! cheers
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Message  hasistahuna Lun 2 Mar - 10:30

si j'ai tout suivi en phase 2 on se barre ?
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Message  Galadrios Lun 2 Mar - 20:23

oui sauf si un arret du temps est possible ça doit limité les degat gaffe qd meme au add
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