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discussion sur les glyphes

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Message  hasistahuna Jeu 29 Jan - 11:21

pour druide healer perso j'ai :
- prompte guerison (ne consomme pas le hot qd on la pete)
- fleur de vie : augemente la durée de fleur de vie de 1s
- retab : si le hot de retab est present augemente de 20% le soin initial.

pas mis innerv car j'ai une quantité de mana/regen de mana largement suffisante pour l'instant


pour druide healer :
- eclat lunaire : dfimine de 90% les degat initiale d'eclat lunaire mais augmente de 70% le DOT
- feu stellaire : augmente la durée d'eclat lunaire de 3s qd feu stellaire touche la cible (3fois max)

le 3eme j'hesite entre
- meteore augmente meterore de 2s (je farm au meteore)
- innerv sur les boss long
- ouragan : ajout un effet ralentissant au sort

glyphe mineur :
- vitesse de nage augmenter de 50%
- diminution du coup du buff papate de 50%
- plus de compo pour le rez de combat
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Message  Yugg Jeu 29 Jan - 15:37

regarde sur le site de millenium par classe.

pour paladin ya un guide explicatif complet des meilleurs glyphes avec les calculs de rentabilité.
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Message  hasistahuna Jeu 29 Jan - 19:54

la derniere fois que j'y suis aller y avait juste pour feral !

ici c'est pour echanger sur place.

les glyphe DK commence a m'interresser le gameplay est fun donc le miens va pit etre monter ^^
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Message  Roro Ven 30 Jan - 10:35

pour le tank Wawa pour l'instance, c'est assez trivial (de se ke j'ai vu). 3 majeurs incontournable (même si j'ai contourné en prenant la charge pour pouvoir un peu farmer) et 2 mineurs intéressants. J'ai pas encore trouver de 3ème mineur qui pourrait me servir.
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Message  hasistahuna Ven 30 Jan - 12:06

des noms roro !

et les mineurs generalement ne servent a pas grd chose, plus un petit truc fun !
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Message  Yugg Ven 30 Jan - 12:25

y'a un mineur paladin qui augmente de 1% les degats contre les UDs. pas negligeable du tout Smile
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Message  hasistahuna Ven 30 Jan - 12:27

tu peux pas tapper sur roro donc ta rune sert a rien !
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Message  Yugg Ven 30 Jan - 13:04

^^.

les mort vivants je voulais dire. cela a été nerfé quasi à la sortie du jeu, sinon l'alliance avait un trop gros avantage.
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Message  Roro Ven 30 Jan - 13:09

les mineurs que je porte ne sont pas si "mineurs" que cela... (pour les noms, faut attendre que j'ai le temps)
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Message  hasistahuna Ven 30 Jan - 13:25

deg pour drood c'est que du mineur mineur !
diminution mana sur buff : dimiminue le temps de regen en instance apres buffage : donc gain : 2s de flotte
retirer le compo sur le rez de combat : eco de quelque po !
augmente la vitesse de nage : deja plus utile mais au final sert rarement !
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Message  Yugg Ven 30 Jan - 13:29

moi j'ai roro en mineur! Shocked
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Message  tiyan Mar 10 Fév - 16:45

hasistahuna a écrit:pour druide healer perso j'ai :
- prompte guerison (ne consomme pas le hot qd on la pete)
- fleur de vie : augemente la durée de fleur de vie de 1s
- retab : si le hot de retab est present augemente de 20% le soin initial.

pas mis innerv car j'ai une quantité de mana/regen de mana largement suffisante pour l'instant

glyphe mineur :
- vitesse de nage augmenter de 50%
- diminution du coup du buff papate de 50%
- plus de compo pour le rez de combat

Pour moi c'est ca aussi sauf que j'ai innervate a la place de fleur de vie.
Et sur les mineur il m'en reste 1 a caser mais je sais pas encore quoi tellement elles sont toutes a chier.
D'apres ce que j'ai vu t'a plutot la config instance heroique et moi raid... ca reste assez proche quand meme.

J'aimerai bien tester la glyphe pour le gros heal mais sur le papier c'est moyen :/
-25% de coup
-50% de heal
-1.5s d'incant

En gros on passe de 8000pv rendu pour 1100 de mana et 3s de cast
a 4000pv pour 800 de mana et moins d'une seconde de cast avec template optimisé autour voir 4500 a 5000
en comparaison 4500 pour 500 de mana et 1,5s de cast pour nourish

Un autre problème que je voit avec cette glyphe c'est l'instant heal qui passe de 8000 a 4000 XD c'est moche du coup on ferait avec ratablissement et ca ferait un hot en plus.
Autre soucis c'est la mana que ca bouffe.
Je pense qu'en pvp avec un stuff optimisé hate/+XXXsorts on doit pouvoir caster en 0.75s un heal a 5k ce qui pourrait etre trs fort a voir.
Le principale problème selon moi c'est le coup de mana

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Message  hasistahuna Mar 10 Fév - 17:10

d'accord avec toi sur la glyphe toucher guerriseur : ca sonne bien, mais au final on bouffe une glyphe pour donner un truc a peut pret equivalent au nourrir toute en perdant l'instant heal qui tache a 7/8K pv !

pur le glyphage : innerv pas present car j'ai tjrs pas eu de soucis de mana, il remplessera la glyphe de retab si j'ai un besoin de heal (vu sur fofo que retab glyphé est legerement sup a nourrir mais au final d'assez peu).

par contre je suis completement fan de la glyphe fleur de vie (dure 10s tout compris ^^)
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